这是一个凝视,在一次着迷,怀旧,在爱和关心的FF7的许多粉丝观看每一个新的图像和信息的FF7重生。因为如果说《FF7重制版》已经让自己的叙事出乎意料地偏离了1997年的神话,那么《FF7重生》也暗示了同样重大的变化。北濑吉成、野村哲也、滨口直树等人似乎比以往任何时候都更坚定地将《FF7》的神话铭记于心,我们从华丽的4分钟预告片中了解到这一点,预告片中揭示了许多元素。对于那些将耐心等待到2月29日而不需要看到更多内容的人来说,可能太多了。其他人还没有指出参考或惊喜,比如吉尔伽美什的入侵或Cissnei的出现,Cissnei是FF7扩展宇宙(Before Crisis, Crisis Core)中的土耳其人成员。
下面将详细介绍一旦玩家从米德加德的限制中解放出来,等待他们的将是什么。在世界地图的程序中,有几个相互关联的区域:草原地区,其郁郁葱葱的山谷将在游戏开始时欢迎云和他的同伴,Junon地区,Corel地区(包括太阳海岸海边度假胜地,金碟子以及与巴雷特有关的悲剧),贡加地区(Zack的家乡村庄),Cosmo峡谷地区(红色十三的根源)或Nibel地区,对于了解云的过去和Sephiroth非常重要。对中央海洋的探索也在节目中,这要归功于熙德的小野马,它将作为一艘临时船只,即使我们将开始掌握像越野车这样的陆地交通工具,也不要忘记巧克力,它将使我们能够获取难以获得的宝藏。
对世界和地图上的兴趣点的探索将受到Chadley的探索报告的激励。Chadley是一位年轻的科学家,他将开发新的材料,以换取团队花时间向他提供的发现,包括罕见的史前文物。小任务系统丰富了游戏,有些参照了原版游戏,有些则是完全原创的,但目标始终是让你沉浸在每个区域及其居民中。金碟子迷你游戏已经现代化,而其他将是新的,再次。Square Enix坚持推出一款全新的卡牌游戏《女王之血》,我们将在冒险的早期收集它的卡牌。
这个故事将延伸到被遗忘的首都,在那里Aerith的命运将会结束,将会有比FF7重制更多的过场动画。在技术方面,我们发现可以在性能模式(目标是每秒60帧)和图形模式(目标是4K)之间进行选择,但在这两种情况下,由于有SSD,加载时间永远不会太长。在探索过程中,角色们通过不同的互动来区分:巴雷特可以射击物体来激活它们,蒂法使用抓钩枪,尤菲在虚空中摆动,瑞德十三可以爬上某些墙壁,凯特·西斯投掷重物,艾瑞斯操纵mako水流。
《FF7》的呈现离不开音乐。Square Enix已经为《FF7重制》提供了一切,我们期待这个套件的安排也同样极端,它拥有400首曲目(!)。如果你不想在金碟酒店的夜间会议这一具有象征意义的时刻有任何不愉快的惊喜,那么在冒险过程中提供的对话选择就不应该被轻视。
然后是战斗时间,玩家总是可以在实时和战术暂停之间做出选择,其主要新颖之处在于角色之间的同步攻击。为了获得所有战斗的可能性,你仍然需要开发团队级别,以解锁每个角色代码中的新技能。
这款48 GB(!)的试玩版包含了Nibelheim的闪回,并允许你玩Cloud和Sephiroth。值得注意的是,试玩版将在2月21日更新,允许玩家通过探索为试玩版重做的Junon地区的一部分来再次尝试。那些已经完成尼伯海姆闪回的人也可以在完整的游戏中跳过这个序列。玩试玩版将在完整游戏中额外解锁两个奖励物品,一个Kupo符咒(增加开采资源的数量)和一个生存套装(选择治疗物品)。
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希望本篇文章《《最终幻想7:重生》发布可试玩演示,带来最新消息》能对你有所帮助!
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